本节课讲解UI插画系列课程-第三课,同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.本次课程主要学习,蒙版与布尔运算,【蒙版】功能的作用是限制相关图层的显示区域,通过蒙版可以很好的控制肌理和材质。
2.皮肤中的阴影、服装上的纹路、形状内的图案,都可以通过蒙版很好的控制。
3.【布尔】在设计软件中是矢量图形的逻辑推演方法,多个矢量图形以特定的逻辑形成新的图案,可以在不使用钢笔绘制的情况下,快速组合并生成一些特殊的图形样式。
4.打开【即时设计】继续完成派大星的制作,复制一份轮廓路径,手的部分可以用两个【圆形】进行替代,然后通过【并集】的方式合并为一个路径。
5.绘制图形的时候找到图形的【共性】,绘制不同的圆形,点击【减去顶层】-【并集】。