本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 大暑节气卡通场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
课程核心知识点:贴图制作,氛围营造。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【贴图管理器】在面板中将“丢失”的贴图进行重新连接纹理的操作,需要【指定贴图的路径】位置。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
2.选择创建好的材质球,取消“漫射”的勾选,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
3.在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)