本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意APP翻滚动效-材质渲染输出,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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核心知识点:C4D动效的基本操作,C4D建模基础,OC渲染器的一些基础设置。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.导入Pr中,勾选【图像序列】;圆环帧数改为3,三个圆环扫描选中【开始】输入100%;第一个圆环【开始生长】节点数值【80】
第二个圆环节点数值【90】,修改后点击【关键帧】数值【95】; 第45帧时【开始生长】第一个圆环数值改为【95】,第二个圆环数值改为【90】,第三个圆环数值改为【80】;
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2.单击【右键】点击【显示函数曲线】 按住【Alt】 左右拖动 中间左右拖动;将三个圆环拖入进去,点击【之后】设置【重复】;
框选曲线点击【之前】改为【常数】微调曲线动画后 设置【重复】;
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3.右侧折线部分整体上拉,【扫描】的【开始】和【结束】差值保持【5】;第0帧【开始生长】和【结束生长】同时开一个【关键帧】;第45帧数值分别是【95】和【100】;
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4.调整曲线,在中间添加【关键帧】按住【Ctrl键】拉直,点击【之后】设置【重复】;
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5.运动APP搜索区,按住【Shift】新建一个空白对象整体下拉对齐;第0帧轴线在Y轴点击【冻结变换】-【冻结全部】;
第20帧【Y轴坐标】位置改为【18】;