本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 父亲节海报 - 材质加灯光,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
2.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
3.选择材质球,添加【黑体发光】节点连接到【发光】通道中,然后在面板中添加【RGB颜色】并且修改节点的颜色信息。
4.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.在面板中新建【光泽材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。