本节课讲解Blender软件 - 手表banner场景制作-第四节课:场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【旋转】命令调整模型的位置。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【缩放】命令调整大小的形状效果。