本节课讲解材质处理上解析,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.凹凸原理:在C4D中做一些凹凸的效果,黑色是不凸起而白色是凸起最高的,具体如图所示。
2.双击新建材质球命名,双击打开调整材质球颜色【浅粉色】反射降低,制作凹凸将素材图导入,具体如图所示。
3.Alt+G给灯光打组,选择球体将材质拉倒球体上,纹理预览尺寸【2048*2048】后调整球体角度,具体如图所示。
4.在PS中打开图片,滤镜-高斯模糊【3.2】,保存图,具体如图所示。
5.回到C4D中点击材质球,着色器重新加载图像,替换之前原始未模糊的素材图,具体如图所示。