本节课讲解 Blender 软件 - 卡通果茶教程02,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先做杯子的材质,在【Shading】中【新建材质】,【删除】【原理化】,新建【自发光】并连接,如图所示。
2.【色彩管理】中查看变换改为标准,新建【渐变纹理】和【颜色渐变】并连接,调整【映射】Y为90°,如图所示。
3.调整【颜色渐变】的颜色,直接【复制】并【粘贴】颜色编码即可,如图所示。
4.添加【透明】和【几何数据】,【混合着色器】连接混合,如图所示。
5.【设置】混合模式为Alpha混合,即可看到杯子中的物体,如图所示。
6.【复制】一份杯身,【添加修改器-实体化】,翻转法向,如图所示。