大家好,欢迎来到虎课网!本节课讲解的是瓶子液体材质制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.做好蒙版之后,点击渲染;按下斜杠线。接着shift加A加一个颜色混合RGB,给到150的亮度。接着给标签做一下整理,Ctrl加tab键来到物体模式下,选中这个标签,来到UVEditing,然后选中所有的边,在UV这里点击UV展开,
2.选中所有的顶点,按住S进行缩放一下。接着按tab键,点击纹理绘制。然后发现没有做贴图,接着来到物体模式下,shift加A纹理选择图像纹理;然后新建,命名底部标签然后点击确认,然后完成一个导出。点这个UV导出布局图。
3.导出之后,就来到PS进行绘制。找到文件导入ps,把之前绘制的也导入PS里,暗处Ctrl加C进行复制。把图层1往上移,按住Ctrl加T进行调整点击确认。新建然后把图层2放到底部按住ALT键吸取这个颜色,回车。进行填充之后把图层1关闭掉。然后存储为psd