大家好,本节课讲解的是电动牙刷-材质灯光渲染展UV案例制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.先任意地添加一个光,给个两百万瓦,按0看看;然后把这个灯光调整一下位置;然后先把底下的东西做出来。然后把下面的地方做一个着色器。然后给一个克里斯坦森。然后给一个颜色,渲染设置为cycles。
2.环境视图给32即可,然后渲染为128即可。然后在性能这里给到8即可;然后把采样,色彩以及渲染的采样设置好,首先的话,添加噪点,然后下面的部分也是一样。选中,然后给换一个名称。先选择下面的,然后在背面的,再点击关联材质。
3.然后提亮一点点,这个板子也要新建,做好名称之后;给它一个蓝色,吸取一下,然后Ctrl+s保存一下。然后背景镂空的也是一样的。然后制作箱子,新建一下,然后吸取这个颜色;再给它金属度给拉满。粗糙度降低。
4.选中,然后tab键进入面模式的情况下,选中;然后选择这边,然后就放大画面,使用Ctrl+,Ctrl+,Ctrl+;选中一个面之后可以往上加选。在金属下面加上一层金色的金属。右侧;材质属性这里,点击+,点击指定。点击新建。金属拉满,然后粗糙度降低,金色的金属。然后回到物体模式。
5.然后把颜色的这一块,在往下;找到背景镂空,然后就把这个材质单独分离出来。输入窗帘,然后把粗糙度降低。添加一个大理石的纹理。然后使用滤色来制作这个大理石。找到石头的瓷砖;预设好的可以直接放上。这样的到大理石纹理。然后整体添加颜色,在小的物体尝试一下。然后添加金属的材质,选择之后;新建,把金属拉上,然后降低这个粗糙度。
6.然后输入名字(主体颜色),然后选中这个主体,按住tab键进入编辑模式;然后选中这一块,点击刷选。然后按住Ctrl++键可以加选了,这样把金属加选起来了。然后在右侧边加号这里点击,然后点击指定,点击新建。然后给新建的金属给一个金的颜色。然后回到编辑的模式;先把材质简单的加上。
7.然后把这个加上主体颜色,选中后回到RGB模式,然后Ctrl+r添加一个环切边。然后在透视模式,下,框选,点击面;Ctrl++ 加选面,然后把材质002改为主体金色;然后添加主体颜色,然后把主体颜色分离开来,输入名称主体颜色塑料。降低这个基础色,给一个金属度(不需要太多)然后Ctrl+s保存一下。然后把这个柱