本节课讲解 Photoshop(简称PS)软件 - 7游戏设计Seed的确定与扩展,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:用户体验五要素、确定游戏设计核心、如何根据核心拓展设计。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先我们来了解一下用户体验五要素,1是战略层:我们知道自己要做一款什么类型的游戏,2是范围层:我们的预算是多少,我们的团队是多少人,如图所示。
2.如果我们的预算不多,那么我们就不要去模仿那些3A大作来进行制作,有多少预算就做什么样的游戏,如图所示。
3.第三个是结构层:我们是用什么进行开发,Unity还是UE4,如图所示。
4.在框架层上,我们还需