本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 万圣节场景草地渲染与后期,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。
2.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
3.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【缩放】数值,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
6.选择球体模型进行【复制】的操作,然后结合使用【移动/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。