本节课学习的是使用Blender软件进行lowpoly风格化案例之进阶篇—林中纸鹤第一节课:纸鹤大型制作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.大型场景的制作流程2.基本建模工具的使用3.使用体块搭建场景草图,课程所用到的素材和源文件请点击右侧黄色按钮下载!
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.在开始课程之间首先来介绍一下本节课会使用到的插件,主要是这个M3插件,他可以很大程度的帮助我们更快的完成建模操作,插件的安装包也会在视频右侧的素材包当中提供给大家。
2.首先创建出一个平面后来到摄像机视图,将分辨率改为972×1457,这样得到的画幅尺寸是比较合适的,然后控制视图显示效果如图。
3.可以先通过圆柱体和立方体将模型简单的确定好大小比例,这样方便后期建模过程中更方便去控制模型尺寸。
4.接着可以将他们先进行隐藏,开始来对模型进行建模。首先绘制一个曲线后让立方体沿着曲线进行扫描。