本节课学习的是使用blender软件进行后期合成课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.熟练建模布线2.熟练渲染打光。课程所用到的素材和源文件请点击右侧黄色按钮下载!
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.将成品效果图拉入软件当中,在右侧将透明度勾上并降低一些,让参考图虚化。
2.创建一个圆柱体,取消封顶后调整半径和长度到合适位置,这里可以对照参考图进行调整。
3.给创建好的圆柱体添加单面的封顶,按住Alt双击这一圈后往里收,中间部分使用栅格填充,在周围边界部分添加圆角使其更加圆滑。
3.继续使用上面的方法进行创建,制作出两个半径不一的圆柱体后上面部分的小圆柱体添加封顶,中间部分使用栅格填充进行完善。
4.使用切刀工具切割出一小部分后选中其中一个面向外拉伸,中间可以使用挤压向内收做出开口效果。
5.接着继续完善模型,在周围边界部分添加圆角使其更加圆滑,