本节课讲解Blender软件 - 小胖姑娘IP角色 - 渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在右侧面板中点击【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【4600*3000】,具体如图示。
2.选择模型的“脸部”图层,然后右键鼠标点击【UV展开】效果,对UV的分布效果进行编辑的操作。
3.打开【PS】软件创建一个新的画布,然后使用【画笔】工具调整颜色进行涂抹的操作。
4.将绘制好的图片导入到Blender软件内,并且将图片连接到材质球的【基础色】通道中,在UV界面中调整位置。
5.将准备好的素材文件导入到【PS】软件,参考之前的位置进行【叠加】的操作。
6.将绘制好的图片导入到Blende