本节课学习的是使用blender软件进行剪纸风兔年产品包装建模课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课的课程重点是1.创建基本材质球2.图片纹理、映射纹理节点3.颜色渐变、混合RGB节点。视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.在正式渲染之前首先进行场景的设置与优化,渲染引擎选择为Cycles,设备改为GPU渲染,如果有些同学的电脑不支持GPU的话使用CPU也可以,两者区别并不大,GPU相对来说更快一些。
2.添加摄像机,调整好摄像机的视角效果,使场景显示在画面正中央位置,具体如图所示。