本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 -音乐节KV渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开本节课的工程文件对场景进行一个分析,选择立方体模型右键鼠标添加【Octane标签】在面板中设置【摄像机不可见】的选项,具体如图示。
3.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.在面板中新建【光泽材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
5.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效