本节课讲解Blender软件 - 细腻木纹风格化小汽车- 第九节课:木头纹理的原理讲解,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值,然后在【视图显示】面板中设置【外边框】的数值信息,并且在面板中勾选【锁定摄像机】,具体如图示。
2.打开右侧设置面板调整【渲染引擎:Cycles】【特性集:支持特性】【设备:GPU】并且设置视图的采样数值,勾选【降噪】的选项。
3.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。