本节课学习的是使用Blender、Cycles软件制作电商科技芯片课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课的课程重点是1.地面置换的应用,灯光位置2.利用贴图来打造场景氛围3.材质的UV贴图节点应用。视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.继续对场景进行渲染,芯片元件的渲染在添加上贴图后需要给到置换制作出纹理的感觉,整体场景更有细节。
2.芯片模型的渲染都是大同小异,第一个芯片的材质添加上后可以依次给别的芯片添加材质,具体如图所示。