本节课学习的是使用C4D软件进行比赛活动海报的第3课场景渲染,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.之前的课程已经完成了大部分建模的部分,这节课开始进行模型渲染,首先来将场景中的模型进行进一步完善,丰富一下细节。
2.那么现在开始建模,首先创建一个立方体,添加表面细分后将分段给多一些,将其转为可编辑化对象。
3.在模型模式下使用移动工具对模型进行调整,制作成头部比较尖锐的效果,具体如图所示。