本节课学习的是使用Blender软件进行插画人物建模教程 第一课人物建模制作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
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那么我们开始学习吧
1.这节课来讲解在拼接风当中常用素材的制作和制作过程中的技巧。
2.首先是常见的棋盘格制作,可以新建出一个灰色色块后将其绑定为形状,保存后可以在图案叠加模式中进行绘制,此时生成的效果就是添加棋盘格的模型。
3.下面是渐变圆形,首先拉出一个基础的黑白渐变效果,使用滤镜中的彩色半调,通过调整最大半径等参数即可生成出自己想要的形状。