大家好,本节课讲解的是鞋子绳索的制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.保存下来,之后就打开这个R20或R10的C4D版本,打开之后新建一个窗口,放一个球体。光影着色。分段越多,越圆润。先把它C掉,然后在边模式下,选择一边然后点击一圈。加一个插件。把球体丢到这个对象里面去。点击缝制
2.给它一个细分,然后给C掉,然后再给它插件;缝制。接着讲一下这个插件。数量是线条的数量,然后这个RH,RP,RB指的是旋转方向,这个偏移给的是负值代表这个线穿插到模型里面去,如果是0,这样使得线漂在空中,没有缝进去的效果。
3.调节之后,就把连接对象删除(删除之后,里面的数据就不能改),然后把鞋子弄进去,然后打开R20的。在右键之前要全部选中,可以按住鼠标中键,也可以在旁边框柱它,右键,连接对象+删除。把一些不要的删除。然后使用套索按住Ctrl键减掉。
4.然后给它一个插件,把模型丢进去,然后点击缝制。把大小改一下;高度低一些给它来一个,偏移也修改一下,根据自己的需求改一些这个数据;第一个有了之后,先去复制一层,去复制一层,把上面的一层的连接对象+删除。得到一个C掉的。然后把刚才的模型给导进来。
5.然后把刚才的模型再复制过来,把其他的删除。然后找到它的边。Ctrl键把它减掉。把这个模型修改一下,只要去修改数量就好,然后就把黑色的部分C掉。然后复制粘贴过去。复制一层做一备份,把其他的删除掉。先接着做前面的部分。双击,找到一个想要的地方,再给它一个插件去缝制,然后去修改这个方向。
6.然后把它的连接对象+删除。模型可以直接去删除了,然后再继续讲解这个侧边的绳索制作;把其他的删除,然后直接选中这个细分连接对象+删除,接着使用边去找到一个边缘。稍微给一点距离,然后分开去加起来。然后直接给它一个插件丢进去,然后点击缝制一下。然后修改这个数据,得到大小合适的绳索。然后同样把它C掉。然后把这个样条给删除,然后把这个模型复制粘贴过去。