本节课学习的是使用C4D MD软件进行鞋子建模 体积建模03,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在上节课程当中我们已经将鞋盒的框架搭建完成了,现在我们来开始进行鞋子的体积建模,具体如图所示。
2.新建一个球体,将其压扁成圆盘形状后添加FFD对象,通过右侧参数面板给模型的水平网点稍微多一些。
3.在侧视图中对圆盘模型的曲率进行调整,使其贴合鞋子侧边的弧度,这里可以调整仔细一点,让模型更加圆滑自然。
4.接着继续调整,在侧视图中将圆盘模型的上表面进行拉伸,这里需要根据侧视图中鞋子模型的形状进行调整,具体如图所示。