本节课学习的是BLENDER-CYCLES渲染系列-阳光牧场-场景搭建,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1.多边形建模2.uv编辑
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在课程开始前首先来看最终效果图,了解本套案例的重点难点分别是什么,在进行场景搭建的时候需要注意哪些细节。
2.接下来将本节课的案例截图置顶,放置到一边方便后续的场景建模当中可以随时进行参考,这里同学们可以自由使用截图工具即可。
3.新建平面,调整到合适大小后进入雕刻模型对平面形状进行调整,使用抓起模式使平面微微凸起,制作出草原凹凸起伏的感觉。