本节课学习的是使用blender软件进行国潮产品的材质制作课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1红色节日材质制作2.原理化BSDF、光泽BSDF着色器3.法向节点、凹凸节点、渐变节点。课程所用到的素材和源文件请点击右侧黄色按钮下载!
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.打开渲染模式,将查看变换修改成SRGB,显示设备为ACES,然后打开降噪,将降噪中的最大采样调整为512即可,等后期渲染的时候再调整回1024。
2.此时点击渲染场景中非常暗,因为没有添加灯光,此时可以使用万物有灵插件导入世界环境模板,这里我们直接选择极景HDR标准模板即可。