1. 继续上节课的制作。将棒球的坐标归零,点击【查看】-【恢复默认场景】,添加【摄像机】,进入摄像机视角,调整视角,添加【保护标签】。
2. 选择球体,点击【角色】-【Cmotion】,将棒球拖入【对象】中,动作选择【参数】,选择棒球,点击【添加】,参数为【全局旋转】,调整如图示。
3. 给棒球添加【振动标签】,频率为【0.2】。振幅为【5】,勾选【启用旋转】,振幅为【-20,-10,-5】,频率为【0.3】。
4. 选择棒球,点击【模拟】-【粒子】-【发射器】,调整大小、方向和位置。新建【地形】,勾选【球状】,调整尺寸。
5. 按住【Ctrl】键拖动复制多个,缩小。选择所有地形,随机中输入【num+1】。作为发射器的子级,勾选【显示对象】。