点击此处返回
未登录用户
每日可免费学习1个教程
益川
关注人数:47
1.UG12.0第1节 :界面内容
2.UG12.0第2节: 导出部件
3.UG12.0第3节: 导出精讲
4.UG12.0第4节:视图-鼠标操作
5.UG12.0第5节:视图-截面
6.UG12.0第6节:视图-更新显示(图形变形)
7.UG12.0第7节:视图-定向视图
8.UG12.0第8节:视图-线框显示
9.UG12.0第9节:编辑-复制粘贴
10.UG12.0第10节:对象显示(工件颜色)
11.UG12.0第11节:显示隐藏
12.UG12.0第12节:变换+移动对象
13.UG12.0第13节-测量距离精讲
14.UG12.0第14节-测量角度
15.UG12.0第15节-几何属性
16.UG12.0第16节-检查几何体
17.UG12.0第17节-英制转公制
18.UG12.0第18节-首选项草图
19.UG12.0第19节-首选项可视化选择
20.UG12.0第20节-首选项背景调整
21.UG12.0第21节-命令查找器
22.UG12.0第22节-图层精讲
23.UG12.0第23节-坐标系(一)
24.UG12.0第23节-坐标系(二)
25.UG12.0第24节-摆正工件
26.UG12.0第25节-基准平面+直线
27.UG12.0第26节-圆弧
28.UG12.0第27节-螺旋线
29.UG12.0第28节-平面刻字曲面刻字
30.UG12.0第29节-移动对象
31.UG12.0第30节-偏执曲线
32.UG12.0第31节-偏执3D曲线
33.UG12.0第32节-桥接曲线
34.UG12.0第33节-投影曲线
35.UG12.0第34节-相交曲线
36.UG12.0第35节-等参数曲线+等斜度曲线
37.UG12.0第36节-抽取虚拟曲线
38.UG12.0第37节-复合曲线
39.UG12.0第38节-抽取曲线
40.UG12.0第39节-基本曲线
41.UG12.0第40节-修剪曲线
42.UG12.0第41节-分割曲线
43.UG12.0第42节-曲线长度
44.UG12.0第43节-修剪拐角
45.UG12.0第44节-有界平面
46.UG12.0第45节-填充曲面
47.UG12.0第46节-N边曲面
48.UG12.0第47节-修补开口
49.UG12.0第48节-直纹
50.UG12.0第49节-通过曲线网格
51.UG12.0第50节-扩大面
52.UG12.0第51节-修剪片体
53.UG12.0第52节-延伸片体
54.UG12.0第53节-删除边
55.UG12.0第54节-缝合
56.UG12.0第55节-取消缝合
57.UG12.0第56节-拉伸
58.UG12.0第57节-旋转
59.UG12.0第58节-长方体+包容体
60.UG12.0第59节-圆柱+圆锥+球
61.UG12.0第60节-孔
62.UG12.0第61节-螺纹
63.UG12.0第62节-抽取几何体
64.UG12.0第63节-阵列几何特征
65.UG12.0第64节-镜像几何特征
66.UG12.0第65节-合并
67.UG12.0第66节-减去
68.UG12.0第67节-求交
69.UG12.0第68节-修补
70.UG12.0第69节-修剪体+拆分体
71.UG12.0第70节-抽壳+加厚
72.UG12.0第71节-缩放体+偏执曲面+偏执面
73.UG12.0第72节-倒圆角+倒斜角+拔摸
74.UG12.0第73节-管道
75.UG12.0第74节-规律延伸+延伸
76.UG12.0第75节-替换面+删除面
77.UG12.0第76节-优化面
78.UG12.0第77节-简化装配
79.UG12.0第78节-角色创建
80.UG12.0第79节-经典界面设置方法
81.UG12.0第80节-添加单个指令
82.UG12.0第81节-加载角色加载界面
暂时没有内容
70000+教程,每天免费学一课