1. 新建【球体】,半径为【5】。按住【Alt】键新建【克隆】。新建【圆柱】,调整尺寸。克隆的模式为【对象】,将圆柱拖入【对象】中。分布为【表面】,增加数量。
2. 新建【融球】,克隆作为它的子级,调整参数。按住【Ctrl】拖动复制一个克隆,数量为【20】,增加球体半径。添加【简易】,调整【位置Y】。新建红色材质球,给克隆。
3. 在第0帧给简易的强度创建关键帧,数值为【100】,在90帧强度为【0】,创建关键帧。打开时间线,选择【线性】。
4. 新建【球体】,【C】转为可编辑对象,点模式,调整形状。新建【FFD】,作为球体的子级,点击【匹配到父级】,调整点位置。再复制一个球体,调整点位置。
5. 选择2个球体,选择【当前状态转对象】,复制一个克隆出来,替换里面的元素,缩小球体。克隆选择随机,模式为【线性】,调整数量。
6. 新建【随机】,位置X和Z数值归零,调整【位置Y】。打开材质球,勾选【透明】,折射率预设为【1.4】,颜色为淡黄色。反射添加【反射(传统)】,放在高光下面,调整参数。再调整高光参数。