1.打开【AE】,新建【灯光层】,【灯光类型】点,为【位置】添加【关键帧】,移动【时间线】调整【位置】,如图所示。
2.【选择】“小光线”层,打开【Particular】,按【Alt】点击【Position XY】添加表达式,【连接】到“灯光1”【位置】,按【Alt】点击【Position Z】添加表达式,【连接】到“灯光1”【位置】Z轴,如图所示。
3.调整【速率】【随机运动】【速度分布】【继承运动速度】为0,【粒子数量】1000,如图所示。
4.打开【Particle】,【粒子类型】烟雾,打开【Streaklet】,调整【无条纹】13,调整【大小】25,【条痕大小】5,如图所示。
5.调整【Set Color】Over Life,调整【Color Random】8,调整【Color over Life】,调整【Opacity over life】,如图所示。
6.调整【Size over life】,【叠加模式】添加,调整【无条纹】16,【条痕大小】7,如图所示。
7.【粒子数量】2000,【寿命】2,【独显】“小光线”层,为【粒子数量】添加【关键帧】,向前移动【时间线】,添加【关键帧】,调整【粒子数量】0,如图所示。
8.调整【大小】33,【复制】“小光线”层,【重命名】“大光线”,调整【无条纹】5,【条痕大小】11,【随机种子】170,如图所示。
9.调整【X 旋转】1°【Y 旋转】16°【Z 旋转】22°,【复制】“大光线”【重命名】“扭曲光线2”,如图所示。