1.【打开】C4D,【打开】素材,点击【Octane】-【Octane 实时渲染窗口】,点击【对象】-【Octane HDRI环境】。点击【窗口】-【内容浏览器】,选择【贴图】,点击【渲染】,具体如图示。
2.点击【材质】-【Octane 光泽材质】,双击【材质球】材质编辑器,点击【漫射】,调整【颜色】,具体如图示。
3.点击【材质】-【Octane 光泽材质】,双击【材质球】材质编辑器,取消【勾选】漫射,调整【索引】8,调整【镜面】颜色,【粗糙度】浮点【0.48】,具体如图示。
4.将【材质球】拖动到【球】与【LOGO】上,按【Ctrl+移动复制】光泽材质球,调整【漫射】颜色【白色】,将其【拖动到】文字上,具体如图示。
5.按【Ctrl+移动复制】金属材质球,调整【镜面】颜色【粉色】,将其【拖动】到【装饰】上,具体如图示。
6.按【Ctrl+移动复制】光泽材质球,调整【漫射】颜色【红色】,调整【索引】1.98,将其【拖动到】建筑1,具体如图示。
7.点击【面模式】,选择【窗户】面,点击【材质】-【Octane 漫射材质】,调整【发光】,点击【黑体发光】,调整【色温】2806,【功率】3.3,将其拖动到【窗户】,具体如图示。