1. 打开【渲染设置】,渲染器选择【V-Ray Bridge】,关闭【启用概率灯光】,勾选【材质覆盖】,新建【材质球】。将材质球拖入【材质】中。再调整其它参数。
2. 【Ctrl+D】工程设置,关闭【线性工作流程】。【Alt+G】将所有模型编组。新建【矩形区域光】,调整大小,放在窗口,强度为【4】,颜色为【黄色】。关闭【影响反射】,勾选【不可见】。
3.按住【Ctrl】拖动复制灯光,调整大小和位置。颜色为【蓝色】,调整【强度】。来照亮室内。
4. 继续复制灯光,给模型添加补光,调整强度。
5. 继续复制灯光,调整方向和参数,颜色为【黄色】。再复制多个,调整下。制作灯槽。