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冰美人
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1.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战上(1)
2.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战上(2)
3.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战中(1)
4.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战中(2)
5.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战中(3)
6.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战下(1)
7.3DMAX+AE-粒子特效主图设计实战下(2)
1.点击【灯光】,给创建创建【目标聚光灯】;点击【渲染设置】、【指定渲染器】,选择安装的【Krakatoa MX】;点击【RDOER】,渲染效果如下。
2.在【粒子视图】中将【材质静态】添加到【事件】窗口中,在【材质编辑器】中选择材质球,添加到静态材质上,方法【实例】。
3.在【粒子视图】中将【贴图对象】添加到【事件】窗口中,点击【按列表】,选择皮包物体。渲染效果如下。
4.将粒子保存;点击【Krakatoa】、【PRTLoader】,在顶视图单击,载入粒子序列,调整到合适的位置。
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