1、本节课讲解中式卧室第三部分-材质部分,首先我们打开上节课的场景文件,如图所示。
2、使用吸管工具吸取桌子的木纹材质球,进入到fs材质编辑器中,打开位图查看木纹的纹理,如图所示。
3、点击材质面板进入到【贴图】选项栏,点击【凹凸】并设置凹凸的数值,如图所示。
4、点击【反射】在反射色块中,提高反射的强度,木纹材质便制作完成了,如图所示。
5、点击模型物体,在效果器中新增加一个【uvw贴图】如图所示。
6、使用吸管工具吸取地面的木纹材质球,进入到fs材质编辑器中,打开位图查看木纹的纹理,如图所示。
7、点击材质面板进入到【贴图】选项栏,点击【凹凸】并设置凹凸的数值,地板的凹凸强度要强于桌子的数值,如图所示。
8、使用吸管工具吸取墙体的材质球,并且设置漫反射的颜色,如图所示。
9、打开下载好的素材文件,将贴图导入进来,如图所示。