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叶子学堂
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1.游戏UI-厚重界面的纸张(第一讲)
2.游戏UI-厚重界面的纸张(第二讲)
3.游戏UI-厚重界面的纸张(第三讲)
4.游戏UI-厚重界面的纸张(第四讲)
1.本课总结知识点,第一点设计过程,通过观察,通过老师引导观察,寻找灵感,具体如图所示。
2.怎么观察,通过设计线索的五个方向观察,具体如图所示。
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