1、本节课讲解max法式客厅第二部分-灯光,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、点击模型中的玻璃模型,右键【对象属性】并取消【投射阴影】,如图所示。
3、点击灯光新建一个fs灯光,并调整大小和朝向,如图所示。
4、打开渲染设置,将渲染器调整为fs渲染器,调整渲染尺寸等设置,如图所示。
5、点击刚刚创建的片灯,并将灯光强度设置为2,如图所示。
6、点击灯光新建一个fs球体灯光,将球体灯光放置墙壁灯中,如图所示。
7、将之前制作好的球体灯光复制到墙壁灯中,如图所示。
8、点击吊灯位置的球体灯光,将强度调整为500,如图所示。