1.【按住Shift】点击想要的图层的第一个和最后一个,【Ctrl+G】图层编辑成组复制这个组,【Ctrl+E】合并图层,重名【细化】,具体如图示。
2.直接在图层上细化,从【五官】开始【眼睛部位】的边缘线在卡一下,加入一些【颜色倾向】,【调出选区Ctrl+单击缩略图】选出选区,【画笔工具】模式选【颜色】,选【肉色】加深脸部【饱和度】,具体如图示。
3.【新建图层】属性【颜色】,选【涂抹工具】在【五官的位置】刷上一些颜色,【新建图层】加深瞳孔颜色,具体如图示。
4.胸甲位置【橘黄色】太满,【新建图层】适当添加【白色】,【Alt】吸管工具吸一个饱和度较高的【橙色】将机甲位置在重新绘制一下,选有纹理的【画笔工具】,将手臂的【厚度】绘制出来,【光影、受光面】交界处绘制【高光】。
5.在边缘处可以绘制也【坑洼】的元素,做出掉漆的效果出来,里面适当添加些【青色】,细化一下手臂上半部分的【边缘】,给字母绘制出一个厚度,让字母凹进去,字母周围做出【划痕】的效果,具体如图示。
6.肩甲的【底面】边角做伤痕,要符合【透视】【光源位置】,一笔黑一笔白做出【小坑】效果,边缘磨损处加入【高光】,具体效果如图示。
7.【小笔刷】将连接处绘制出【厚度】与【磨损】,选【饱和度】较高淡蓝色画一些【能量点缀】,在【棱角处】做【划痕】【小坑】等做旧处理,浅色给手臂加一个【高光】,【厚度】也连带着画出来,具体如图示。
8.在外壳【边缘处】加一个【厚度】,【能量槽】的位置用【亮色】绘制【高光】,白色在【发光位置】直接平涂,能量槽与手臂连接处,绘制一个大面积的【掉漆】,边缘线做出【厚度】,具体如图示。
9.纯白的的位置平涂一个蓝色代表能量条,点缀色占画面的【2%-5%】,注意【能量条】的厚度,具体如图示。
10.机械臂边缘灰色部分画出【过渡】,顶部加上【高光】能量槽蓝色部位边上画一个【白边】,用【涂抹工具】进行涂抹,原先不小心涂掉的螺丝位置【画笔工具】选【颜色】涂一个灰色,改变它的颜色倾向,然后【画笔工具】改回正常。
11.关节部分当做是【圆柱】,笔触可能有些生硬,【涂抹工具】进行涂抹,【套索工具】,【按住Alt+移动】复制,【Ctrl+T】调整位置,点上高光具体如图示。
12.脖子从右到左画出【过渡】,【暗部】不要过多【饱和度】高一些,腰部细节有些影响画面直接擦掉,绘制出胸甲位置的【高光】,做出【上下转折】的厚度,具体如图示。