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躲避惯
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1.3DMAX+FS-厨房吧台-场景灯光铺垫
2.3DMAX+FS-厨房吧台-材质赋予
3.3DMAX+FS-厨房吧台-材质调整与出图
1、本节课讲解3DMAX+FS-厨房吧台,第二节课 - 材质赋予,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后新建一个材质球,修改材质球的颜色和反射,如图所示。
3、继续新建一个材质球,修改材质球的颜色和反射,如图所示。
4、选择材质球,在【反射】通道中进行一个调整,如图所示。
5、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。
6、这里讲解一下【Parameters】效果的知识,如图所示。
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