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1.CG原画Q版装备UI热兵器设计(一)起稿
2.CG原画Q版装备UI热兵器设计(二)黑白
3.CG原画Q版装备UI热兵器设计(三)细画
4.CG原画Q版装备UI冷兵器设计(一)线稿
5.CG原画Q版装备UI冷兵器设计(二)黑白
6.CG原画Q版装备UI冷兵器设计(三)细画
7.CG原画Q版装备UI戒指设计(一)线稿
8.CG原画Q版装备UI戒指设计(二)黑白
9.CG原画Q版装备UI戒指设计(三)细画
10.CG原画Q版装备UI护腕设计(一)线稿
11.CG原画Q版装备UI护腕设计(二)黑白
12.CG原画Q版装备UI护腕设计(三)细画
13.CG原画Q版装备UI护腿设计(一)线稿
14.CG原画Q版装备UI护腿设计(二)黑白
15.CG原画Q版装备UI护腿设计(三)细画
16.CG原画Q版装备UI头盔设计(一)线稿
17.CG原画Q版装备UI头盔设计(二)黑白
18.CG原画Q版装备UI头盔设计(三)细画
19.CG原画Q版装备UI胸甲设计(二)黑白
20.CG原画Q版装备UI胸甲设计(一)线稿
21.CG原画Q版装备UI胸甲设计(三)细画
22.CG原画Q版装备UI背包设计(一)线稿
23.CG原画Q版装备UI背包设计(二)黑白
24.CG原画Q版装备UI背包设计(三)细画
25.CG原画Q版装备UI魔法书设计(一)线稿
26.CG原画Q版装备UI魔法书设计(二)黑白
27.CG原画Q版装备UI魔法书设计(三)细画
1.继续上节课的绘制。复制一个黑白组,【Ctrl+E】合并图层,再新建【分组】,命名为【细化】,新建【图层】,模式为【正片叠底】,调出剑选区,选择黄色。
2. 再选择【硬边笔刷】,关掉【压力感应】,笔刷间距改为【1】。先给金属包边进行铺色。
3. 新建【图层】,模式为【正片叠底】,选取【偏灰的湖蓝色】,涂抹剑柄区域。再新建【正片叠底图层】,用【浅灰蓝色】,直接平涂剑刃部分,用【灰棕色】涂把手的位置。
4. 宝石是【亮紫色】。再新建【正片叠底图层】,选择【亮紫色】,画一下剑刃的凹槽。
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