1. 在【C4D】中打开“最终输出”文件,关闭【克隆】,选中模型,将模型的两个材质球选中,按【Delete】键删除;打开【Octzne实时查看器】,刷新查看模型。
2. 打开【Octane设置】,设置【最大采样】为【200】,【折射】、【漫射】和【反射】的数值均为【4】,勾选【自适应采样】,将【噪点阈值】设置为【0.03】。
3. 新建材质球,将材质球添加到书籍模型上,打开【节点编辑器】,点击【图像纹理】,给其添加贴图,连接到右侧材质球的【漫射】。
4. 在【PS】中打开“uv. pad”文件,隐藏图层只保留黑色的封皮页面,【Ctrl+S】保存;回到【C4D】中,在【节点编辑器】中,点击“文件”右侧的按钮,将保存的贴图的“psd”文件加载进来。
5. 再次点击【图像纹理】拖出对话框,连接到材质球的【透明度】,点击【着色器】的【文件】后面的按钮,将“阿尔法”的psd文件加载进来,【类型】选择【Alpha】,勾选【反转】。
6. 拖入【图像纹理】,点击【置换】,和材质球的置换连接,在【着色器】中,设置【数量】为【0.5】,【等级】为【4000】。