1.打开【C4D】,选择【Octane】-【Octane实时查看窗口】,新建【平面】并放大,按【Alt+G】编组,打开【Octane设置】选择【路径追踪】,【摄像机成像】-【镜头】Linear。
2.【核心】-【最大采样】200,【反射深度】4,新建【材质球】拖拽到“1”,按【Shift+F2】打开材质管理器,【材质类型】光泽度,打开【Octane节点编辑器】。
3.将“封面凹凸”拖拽到【Octane节点编辑器】,【链接】到【漫射】,点击渲染,如图所示。
4.新建【灯光】,调整位置和大小,将“封面凹凸”拖拽到【PS】中,【仅显示】“图层2”,进行【保存】。
5.打开【C4D】,选择【着色器】-【文件】选择“封面”,【复制】【图像纹理】,选择【着色器】-【文件】“封面凹凸”,【链接】到【凹凸】,调整【类型】Alpha。
6.新建【摄像机】调整位置,【复制】灯光,调整位置和强度,在【Octane节点编辑器】添加【置换】,调整【数量】1【细节等级】2048×2048,进行【链接】。
7.调整【数量】0.3【过滤类型】高斯,【复制】【图像纹理】,为其添加贴图,【链接】到【法线】,选择【投射】,调整【纹理投射】盒子。
8.【复制】【图像纹理】和【纹理投射】,为其添加贴图,【链接】到【粗糙度】,调整【伽马】2。