1.【打开】C4D,接着上节课的内容,依次拖进做好的【外壳模型】、【外套模型】,【Ctrl+C】复制外套模型,【Ctrl+V】粘贴,【删除】两个模型的材质球,【Ctrl+S】保存,【命名】为输出。
2.简单的为其搭建一个【场景】,按【T】键缩放,【Ctrl+S】保存。
3.选中【右视图】,调整模型【位置】,点击【Octane】渲染器,【放置】在左边,选中【顶视图】,在【摄像机】中改成【透视视图】,点击【刷新】,【Octane设置】-【最大采样】-【300】。
4.【缩小】灯光面片,灯光不【可视】,调整灯光【位置】,调整灯光设置【参数】,具体如图示。
5.按【Ctrl】移动复制一个灯光,调整灯光【位置】,调整灯光设置【参数】,具体如图示,【删除】两个材质球,【Ctrl+S】保存。
6.【外壳】的贴图制作步骤:打开【PS】-【外壳UV】,拖入【图片】素材,【Ctrl+T】调整图片位置、大小,【Ctrl+S】保存。
7.回到【C4D】,【新建】材质球,直接给到【平面】,打开【节点编辑器】,选择【漫射材质】、【图像纹理】,连接【漫射】,【加载】-【临时储存位】-【备份】-【保存】,点击【刷新】。
8.打一盏【摄像机】,点击出现【白点】,再点击退出【摄像机】,调整到书底【位置】打一盏【摄像机】,在【PS】中缩小书底,【Ctrl+S】保存,回到【C4D】,【重载】,【Ctrl+S】保存。