1.【打开】C4D,新建【相机】,按【Shift+V】视窗,【查看】面板,调整【透明】100%。【合成】面板,勾选【参数】,具体如图示。
2.调整【坐标】面板,调整【角度】,调整【相机】对象参数,具体参数效果如图示。
3.【摄像机】添加【保护标签】,【Redshift】-【Area Light】,调整【位置】,具体如图示。
4.点击【Redshift】-【Redshift IPR】,点击【渲染】,调整【General】面板参数,具体参数效果如图示。
5.点击【创建】-【RedShift】-【Materials】-【Material】,调整【Base Properties】参数,具体如图示。
6.将【蓝色】材质拖动到【底盘】上,调整【General】参数,点击【渲染】,具体如图示。
7.按【Ctrl+移动复制】材质球,双击【材质球】,调整【Base Properties】参数,具体如图示。
8.将【素材球】拖动到素材与【麦克】上,具体如图示。
9. 按【Ctrl+移动复制】材质球,双击【材质球】,调整【Base Properties】参数,具体如图示。
10.将【材质球】拖动到【音符】上,调整【选集】R1,具体如图示。
11.按【Ctrl+移动复制】材质球,双击【材质球】,调整【Base Properties】参数,具体如图示。
12.将【材质球】拖动到【音符】素材上,具体如图示。
13.将【材质球】拖动到【文字】上,按【Ctrl+移动复制】材质球,双击【材质球】,调整【color】红色,调整【选集】R1,具体如图示。
14.将【材质球】拖动到背景上,调整【选集】R1,按【Ctrl+移动复制】材质球,双击【材质球】,调整【Base Properties】参数,具体如图示。
15.点击【Redshift】-【Materials】-【Material】,调整【Base Properties】参数,具体如图示。