1、分析课程重难点,理清学习思路
2、更改全部时长为200帧,CTRL D【工程】,【帧率】为25,在【渲染设置】中也要更改为25
3、在【摄像机】0帧时对位置卡帧,在200帧时将【摄像机】向前推进进行卡帧;在混合材质,【浮点纹理】右键【删除轨迹】
4、增加总时长为300帧,移动【摄像机】200帧时卡帧块移动至175帧,可适当拉近与球体距离
5、接着到250帧进行卡帧,在其他视图更改为【透视视图】,方便调节,在285帧适当拉近与球体距离
6、在300帧,拉近到球体内部,快速拉近与球体距离,发现有偏移,细节调整即可
7、右键给【摄像机】添加【抖动】,在176帧【启用】,细节数值如图
8、接着制作灯光效果,灯光暗一点,接着亮一点,在第五秒镜头开始旋转更改材质
9、0帧时对【OC天空】的【功率】改为0,25帧时更改为0.7