本节课讲解【Unity 软件 - 制作简单有趣2D游戏(八)】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.进入到【C# Script】面板,在编辑面板中输入【movingRight = !MovingRight;】。
2.返回到Unity 软件界面,然后点击【开始】对游戏进行检查。
3.在【Inspector】面板中点击【Create - UI - Canvas(画布)】进行创建。
4.创建完成后进入到【Canvas(画布)】面板,将【Render Mode】的预设调整【Screen Space - Camera】。
5.选择【Sorting Layer】的预设调整为【Gui】。
6.继续往下,选择【Canvas Scaler(Script)】,将【UI Scale Mode】的预设调整为【Scale With Screen Size】,将分辨率调整为【480*800】,然后将【Match】的数值调整为【0.5】。
7.在【Inspector】面板中点击【Create - UI - Text(文本)】进行创建。