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1.C4D-金属POS机建模渲染(上集)
2.C4D-金属POS机建模渲染(下集)
1、本节课讲解C4D-金属BOSS机第二部分材质渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们新建一个远光灯,调整好目标点朝向我们的模型,如图所示。
3、新建一个材质球,取消颜色的勾选,并在【反射】中勾选GGX反射,如图所示。
4、修改反射中的亮度、衰减等数值,如图所示。
5、在下方的层颜色中,点击【菲尼尔】反射,如图所示。
6、修改菲尼尔中的颜色,调整为一个金黄色,如图所示。
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