1.【打开】PS,【导入】UV文件,将【素材】拖入到图层中,调整【位置】,【Ctrl+S】存储,具体如图示。
2.【打开】C4D,新建【反射材质球】,将【材质球】拖动到【平面】上,【双击】材质球【材质编辑器】,点击【漫射】-【纹理】-【c4doctane】-【图像纹理】,添加【文件】,具体如图示。
3.【打开】PS,【Ctrl+T】垂直翻转,【Ctrl+S】存储,具体如图示。
4.点击【材质编辑器】,点击【加载】,点击【OctaneSKY】,点击【Octane】-【Octane 实时查看窗口】,选择【顶视图】,【摄像机】-【透视视图】,点击【光影着色】,具体如图示。
5.点击【OctaneLight】,调整【灯光】位置及【参数】,具体如图示。
6.点击【标签】-【CINEMA 4D标签】-【目标】,将【目标对象】平面,具体如图示。
7.新建【空白】,点击【标签】-【CINEMA 4D标签】-【目标】,将【目标对象】空白,调整【空白】位置,具体如图示。
8.按【Ctrl】键复制灯光,移动【位置】,调整【灯光】参数,具体参数如图示。
9.【Ctrl+S】存储,【打开】PS,导入【贴图】素材,修改【文件名】,【锁定】图层,【Ctrl+T】调整大小与位置,具体如图示。
10.按【Alt】移动复制,调整【位置】,【Ctrl+G】图层编组,选择【颜色】图层,【Ctrl+E】合并所选图层,【Ctrl+S】存储,具体如图示。
11.勾选【自动选择】,按【Shift】加选图层,选择【图层】,【Ctrl+E】合并所选图层,具体如图示。
12.勾选【自动选择】,按【Shift】加选图层,选择法线【图层】,【Ctrl+E】合并所选图层,具体如图示。
13.选择【剩余】图层,【Ctrl+E】合并所选图,修改为【4】,具体如图示。