1.本课主要内容具体所示。
2.【打开】C4D,【打开】素材,新建【远光灯】,调整【灯光】位置与方向,具体如图示。
3.【复制】灯光,调整【位置】到侧面,再次【复制】,调整【位置】与【方向】,具体如图示。
4.点击【灯光】,【投影】面板,调整【投影】区域,具体如图示。
5.点击【创建】-【新材质】。【双击】材质球,【材质编辑器】面板,调整【颜色】白色,【反射】点击【添加】GGX,将【默认高光】调整到【层1】上方,调整【参数】,具体如图示。
6.【默认高光】面板,调整【参数】,点击【纹理】菲涅耳,具体参数效果如图示。
7.将【材质球】拖动到【模型】上,具体如图示。
8.点击【创建】-【新材质】。【双击】材质球,【材质编辑器】面板,勾选【透明】,【折射率预设】玻璃。【反射】点击【添加】GGX,将【默认高光】调整到【层1】上方,具体如图示。
9.【层1】面板,调整【参数】,点击【纹理】菲涅耳,具体参数效果如图示。
10.将【材质球】拖动到【模型】上,具体如图示。
11.点击【创建】-【新材质】。【双击】材质球,【材质编辑器】面板,勾选【透明】,【折射率预设】水,【颜色】红色。【反射】点击【添加】GGX,将【默认高光】调整到【层1】上方,具体如图示。