1.【打卡】C4D,点击【模式】-【工程】,调整【默认对象颜色】80%灰色,具体如图示。
2.点击【插件】-【HDRLIGHTSTUDIO5C4D Connection】,调整【Renderer】C4DToA,点击【Add Preilt Hook】,具体如图示。
3.【Export】界面,点击【Export Scene】,调整【参数】,具体如图示。
4.【Light Propertion】界面,调整【参数】,具体如图示。
5.点击添加【灯光】,调整【Light Propertion】参数,具体参数如图示。
6.点击添加【灯光】,调整【Light Propertion】参数,具体参数如图示。
7.点击【灯光】,调整【Light Propertion】参数,具体参数如图示。
8.点击【Render HDR】,【Production Render】界面,调整【输出】参数,具体参数如图示。
9.点击【HDRLS_Arnoldlight】,【Main】面板,点击【Color】txeture,选择【贴图】,具体如图示。
10.点击【创建】-【Arnold】-【Surface】-【Standard_surface】,将【材质球】拖动到【机身】上,调整【材质球】颜色参数,具体如图示。
11.点击【插件】-【C4DtoA】-【IPR Window】,具体如图示。
12.【Ctrl+X】剪切球状,【Ctrl+V】粘贴到文字场景,双击【材质球】材质编辑器,调整【材质球】参数,具体参数如图示。
13.将【材质球】拖动到【机身】上,双击【材质球】材质编辑器,点击【Open network editor】,进行连接,具体如图示。
14.复制【材质球】,双击【材质球】材质编辑器,调整【Main】参数,具体参数如图示。