1、本节课讲解3dmax建模课程-餐桌椅2,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,选择模型,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
3、选择边缘的线,进行【倒角】设置,如图所示。
4、继续我们在【点】模式下,调整模型的形状,使得模型更加的规范,如图所示。
5、在设置面板中勾选【使用细分】设置,如图所示。
6、在【样条线】工具中绘制一个矩形,并删除其中一个线,并进行【切角】处理,如图所示。
7、在样条线中增加一个【轮廓】效果,如图所示。
8、在效果器中添加一个【挤出】效果并设置数值为30,如图所示。
9、将之前调整好的椅子模型贴服到U型环上,如图所示。