1、本节课讲解C4D-咖啡机第二部分材质渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后新建一个灯光,在【细节】中将衰减调整为【平方倒数】,如图所示。
3、将调整好的灯光复制一份,放置在另外一头,并降低强度,如图所示。
4、新建一个材质球,在【反射】通道中添加一个GGX反射,并设置他的参数,如图所示。
5、复制调整好的材质球,将颜色调整为一个黑色,并在在【反射】通道中添加一个高光反射,如图所示。
6、复制一个调整好的材质球,修改在【反射】通道中亮度,如图所示。
7、新建一个材质球,勾选【透明】通道,并将反射率调整为1.33,修改【吸收颜色】,如图所示。