1.本节课讲解【Rhino Keyshot】软件-加湿器渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2.我们继续上节课的制作,将上节课绘制好的矩形进行一个复制,如图所示。
3.然后我们将复制完成的曲面进行一个挤出厚度,如图所示。
4.选择创建好的模型,我们将模型进行一个布尔调整,如图所示。
5.我们选择【底座】和模型,使用【物件交集】命令获得一个圆形路径,如图所示。
6.我们选择刚刚获取的路径,向内进行挤出,如图所示。
7.使用【调整曲面混接】效果制作他的封口圆角,如图所示。